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出道半年便惊艳业界,“安菟模式”已成虚拟偶像行业新宠

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2017年无疑是虚拟偶像爆发的一年,站在二次元的行业风口上,各大内容公司、平台纷纷推出了各自的虚拟偶像项目。对于很多中国公司来说,虚拟偶像这个新兴产业确实有着非常高的吸引力。据b站首席运营官李旎在接受央视的采访时介绍,根据现在的情况来看,虚拟偶像的用户规模肯定是过亿级的。而企鹅影视副总裁马延琨也曾表示,虚拟偶像的影响力早已不仅限于二次元,现在甚至已经吸引到了许多三次元人群的关注。
相比起真人偶像,虚拟偶像不仅同样可以推出相关的音乐、写真和MV,同时也能通过大量的同人二次创作来丰富自己的内涵,拉近与粉丝之间的距离,从而爆发出极强的商业价值。正是看到了虚拟偶像这个大风口,包括中国移动、腾讯、盛大在内的许多大公司,以及玄机科技、浅夏动漫等行业新秀,也正纷纷推出自己的虚拟偶像项目。当然蜜枝科技旗下的And2girls安菟,也是其中一员。

登台便惊艳世界 这样的小姐姐你想不想要
据了解,And2girls安菟是7月份在上海以全息演唱会的形式正式出道,此后参加了很多次国内的漫展,特别值得一提的就是去年12月22日,在北京由娱乐资本论举办的CEIS2018·第二届中国娱乐产业年会上,在这次会议上,除了来自各方产业巨头的精彩发言,还有两位特别的主持人,吸引了全场的关注和热议,她们就是来自国产虚拟偶像女团And2girls安菟的两位成员留歌和夏行美。
在这次大会上安菟与传统虚拟偶像在台上演出不同,此次安菟女团的成员并不是以歌手和表演者的身份出现在舞台上的,他们受到主办方的邀请以主持人的身份同嘉宾们见面。对安菟来说,这次登台,更重要的是要想向业内展示安菟在虚拟现实和实时互动上取得的成就和突破,用实际行动和现场演示,让所有人看到安菟要前进的方向,成为打破虚拟和现实边界的虚拟偶像团体。
和之前预想的一样,安菟登台之后便博得了嘉宾们一次又一次的掌声,当两个二次元的甜美动漫风少女出现在LED屏上开始像真正的主持人一样和现场进行互动之后,现场所有人都感觉到惊愕和诧异,这完全颠覆了所有人对虚拟偶像的印象。

安菟的惊艳离不开Virtual Andromeda技术
据了解,安菟能做到这一点,是因为安菟没有采用目前市场上虚拟偶像利用的音库系统,而是斥巨资进行技术研发,完成了一套独创的Virtual Andromda技术,通过虚拟现实技术,安菟能把幕后真人CV的动作、声音、情感都映射到台前,以二次元虚拟形象这种更容易被年轻人接受的方式展示出来。从本质上来说,这是完全两套体系,相比较其它歌姬,安菟更富有情感。
不仅如此,Virtual Andromeda技术已能够实时、准确地映射驱动人体结构和面部表情运动,使声优的运动和声音表演能有温度的呈现在虚拟偶像上。可以说安菟能够成功俘获了万千粉丝的心,离不开Virtual Andromeda技术的支持。


做虚拟偶像,安菟是认真的
相关机构指出,在1年前同行业的规模达到1000亿元,并且在未来有希望突破5000亿元的大关。从用户数量来看,从2014年的4984万人到今天的8000万人也实现爆炸式增长。其中95后和00后也成为二次元消费的主体人群,并且在未来将会持续处于增长状态。
注意到了这样的前景,蜜枝科技董事长刘岩前期果断砸下3000万研发了这套Virtual Andromeda技术。在刘岩看来,之所以会选择走这条路是看到了AR以及IP真正意义上的价值。
现如今IP已经成为了当下娱乐产业新的支点,几乎所有的创新都离不开IP这个中心点。另外,80后、90后逐渐成为了过去,取而代之的是95后以及00后,这部分人显然对于娱乐内容的需求更高,之前的比较传统的玩法,在现在这个互联网横行的时代已经过快要成为了过去时。未来如果能够把AR以及IP这两个中心点结合起来,那么对于泛娱乐市场也是一个强有力的补充。
此外蜜枝科技刘勇还花了大力气整合了国内外不同的团队,试图弄出些与国际水平接轨的漫画、动画。尤其在动画制作方面,稻吉智重、池田有、阿部可奈子等人的参与,是日本三大偶像动画《LoveLive!》《偶像大师》《Wake up, Girls》的联合;而羽多野浩平、五関 寿、大森英敏等行家也参与其中,七灵石团队更是操刀了《刀剑神域》《黑子的篮球》《进击的巨人》《偶像活动》等动画的制作。
现如今And2girls安菟在刘岩和刘勇两位幕后英雄的的帮助下,已经成为当前国内虚拟偶像市场上的一股清流,我们有理由相信未来And2girls安菟在火遍国内的同时还能走上世界的舞台。

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