玩明堂:读懂这些梗才能传神还原阿凡提!
半年前,玩明堂团队很是苦恼了些日子。他们正在紧锣密鼓地开发阿凡提可动模玩,可是最初的模型改来改去,还是不够接近童年记忆中的那个阿凡提,也就是没有达到“神似”的地步。大家前期都投入了很多心血,进行了很细致的打磨,那么问题究竟出在哪儿呢?
上海玩明堂贸易有限公司是国内模玩圈的新秀,参与创建的伙伴基本都是80后。他们是动漫爱好者,是模玩玩家,有很深的“上海美影”情结,也看着国外的优秀动画片长大。他们建立公司的初衷,就是“做中国人自己的模玩”。
说到公司的第一款产品定为“阿凡提”的原因时,“玩明堂”的创始人屠益华说:“这个还是比较容易理解的,《阿凡提的故事》原本就是偶动画,但是一直没有可动的模玩,确实令人着急。因为国内一直没有人关注这个领域,并且尝试去做经典动画形象的可动人偶,所以我只能自己来了。”
屠益华第一时间联系了上海美术电影制片厂争取授权,“如果说产品本身是躯壳,那么授权就是灵魂。对于现在这款产品来说,消费者认准的就是‘上海美术电影制片厂’的授权LOGO。”屠益华始终坚信,对于模玩玩家和收藏者来说,这样的产品才是最有价值的。
问题出在哪儿
为了取得上海美术电影制片厂的认可,玩明堂团队先自己做了一个“阿凡提”模型。虽然这款模型只是最初的“小样”,和后来定型的产品完全不同,却展示出团队足够的制作能力和对品质的高要求,给美影厂方面吃下了“定心丸”。
屠益华和他的团队开始查找大量和《阿凡提的故事》有关的资料,只要与“阿凡提”相关,他们都要拿来细细研究,希望提取更多有用的素材,也了解更多当初创作影片时的幕后故事。
在这些资料中,一个名字频繁地跃入屠益华的眼帘:曲建方。
阿凡提背后那些梗
曲建方是著名的动画艺术家,是木偶片中阿凡提形象的原作者,也是后来13集系列片《阿凡提的故事》的总导演。资料中详细记述了曲建方创作阿凡提的过程,还有在“阿凡提”形象中埋下的许多“梗”。而这些“梗”对于还原阿凡提的神采至关重要。
曲建方根据新疆地区人民对阿凡提的印象,影片中阿凡提的年龄定位在三四十岁。俊朗的脸庞,高挺的鼻梁和高高翘起的山羊胡都来源于对当地人的观察。最有特色的花瓣形眉毛则来源于装饰感很强的维族文字。为了体现一种夸张变形的美感,曲建方参照唐代泥俑的造型,将阿凡提的身材处理成上长下短的效果,手臂也呈上细下粗状。曲建方还让阿凡提把包头布“撒兰”歪戴,脑后飘着长长的一段头巾,体现一种诙谐和叛逆,同时也不会触犯宗教禁忌;而其中埋着最深的梗就要数阿凡提腰里的的葫芦或者腰包了,相信很少有人知道里边装的是什么。原来,当地民间流行一种叫“纳斯”兴奋剂,人民随身携带用于提神,也有不少道貌岸然的掌权者偷偷使用。所以,阿凡提把这种东西随身携带却从来不用,对这些人也是一种莫大的讽刺。
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